ここでも書きましたが、読み込んだビットマップ画像をアニメーション化しやすいよう手作業でトレースした時の話です(項目:ビットマップデータとベクターデータ)。作業終了後、出来たものをシンボルに登録して元絵のビットマップを削除したのですが、.Fla
ファイルのデータサイズが思うように落ちてくれません。
おかしいな〜....
普通、これくらいの絵だったらこんな容量にはならないはずなのだけれど
.....
確かに異様に大きいのです。多少は減ってるのですがそれにしてもおかしい。
そこでふと思い立って" 別名で保存"
をしてみましたところ、あれれ? 不思議 .....
。内容は同じはずなのにちゃんとそれなりのデータサイズになっているのです。また、新規ファイルを制作して元ファイルのライブラリーからシンボルだけを取り込んでみた結果も同様でした。
ついでなので、もうひとつ試しに.swf
にも書き出してみました。ふむふむ...。やっぱり妥当なサイズです。
Flash
自身もファイル内に残っているなにかが明らかにゴミである。と言う事をちゃんと知ってるようです(笑)何故オリジナルなファイルは大きいままなのか.....
またまた疑問は疑問のままです。
この件に関しましてはMacromedia
にも問い合わせをしてみました。削除した後もデータの一部が何らかの形で残っている可能性はあるが、書き出しファイルには反映されない。との答えでした。
それでも元ファイルは保存しておく場合が多いので軽いに越した事はありません。こんな時には是非別名で保存!
をお試し下さい。
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