PHANTASY STAR UNIVERSE(ファンタシースターユニバース)
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◆ケモですヨッ!ストーリーミッション!(2006/11/8(水))
開始早々様々な問題で騒がれた今作ですが、
隙を見てホントにすこ~しずつインしていました。
しかしやる事が同じすぎて、即落ちが基本でしたが・・・。
そんなある日、ストーリーミッションなるものが実装されました。
正確に言えば「されてました(汗」。
なんか、オフラインモードの続きだそうです。
でもσ(゚∀゚ワタシ、オフラインモードなんて
やってませーーー (゚∀゚)ーーーん。
話がわけわかめなのは承知の上ですが、
NPCのパートナーカードがもらえるというので
試しにやってみる事に決定ですです!
ビースト♀ライア教官と、いざミッション開始!
(クリックで拡大)
ケモですヨ!レッツラヴュン!byたぬ
ぶっそうな事言ってますが、
どっかのバカとか総裁を殺すだとか何ソレ?
まぁオフラインやってればわかるんでしょうケドネ~。
人が倒れてる!
けどグラール教団てナニ?
まぁオフラインやってればわ(ry。
こうしてストーリームービー(?)の中にも
自分が紛れ込んじゃいます。
えぇ、本当「紛れ込む」。この表現ピッタリ。
それはやればわかる・・・ハズ。
(一言で言うならFF12のヴァンかな?かな?)
あっ、一応こっちにも話振った( ゚д゚ )!
それにしても背景美スィ~♪
道中のデモ。
夕日がとっても綺麗だったので思わずパシャリ。
現在、2話まで終わった時点ですが、
オフ話はよくわからなくても、密かに面白い(そうな予感)。
というわけで新しいストーリーミッションが配信されたらやるカモ。
しかし、このストーリーミッションの仕様、
気軽に楽しめないんですよね。
Lvによって難易度(正確に言うと敵の強さ)が変わるんですが、
それが極端らしくて。
しかもその段階が
Lv1~34、
Lv35~59、
Lv60~。
と3つにしかわかれていないため、
報酬考えないでやるなら各上限の(60はそれ自体上限なので却下)、
34、59でやるのが一番。という・・・。
つまり35、60の人にとってはとてもツライ難易度となるわけです。
σ(゚∀゚ワタシ自身はまだ35は超えてませんが、
ちまちまインしてたらきっと35超えちゃう。そんな微妙なライン。
ストーリーミッションを「楽しみたい」のに、
35超えちゃったら「楽しく」出来るLvまで
またLvを上げなければならない。このLV上げが苦行のゲームで。。。
とてもじゃないけど今の状態で59なんて何ヶ月かかることやらヽ(´ー`)ノ。
間違いなくそれに達する前に配信分のストーリーは完結しているでしょう。
そんな状態なので上げたくても気軽に上げられない状況だったり。
しかも上げるとしてもなかなか上がらないし、
レアも道中取れる可能性があるとしても
どうせ合成で
「サーセンwwww」(ドゴォォォォン)
だし・・・。
はぁ・・・なぜにこんな仕様になったんでしょう・゜・(ノ∀`)・゜・。
どう考えても以前のPSOの仕様の方が良かったよネ。
テクニックの威力はgdgdだったけど。
『スペシャルウェポン』
毎回この文字列を見ては一喜一憂し、
パラメータだけ見て
「はいこれラコー」
とかやったよなぁ・・・。
「ヴァリスタヴィスクーラコニウム」(だったか忘)。なつい・・・。
属性良さそうなの拾ったら何度も何度も鑑定したっけ・・・。
高属性の赤ハン出たときなんて嬉しかったなぁ。
一人よく迷子になったなぁ(特に坑道)。
っと、思い出話になってしまった(´・ω・`)。
素材が良いだけに非常に残念です。
もう改善は望めないのでしょうかね~。
せめてスペシャルウェポンと鑑定屋だけでも復活してほしいところ。
PSUの未来は・・・どうなるのだろう('ε')。
とかなんとか言いつつ既に課金はちゃんとしてたりъ(`ー゜ )ウヒョ。