講座第三回
さて、今回は各勢力ごとの特性について紹介していきましょう。
まずEGOですが、高い精神力、低い攻撃力と耐久力。トリッキーなスペル達と豊富なチャージ群。
高い精神力に見合った高いパワーカード供給能力が売りです。そして胡散臭いファストカードの山。
同じく精神力の高い阿頼耶識やパワーカードを必要とする割に供給能力の低いWIZ-DOMと相性がいいです。
身も蓋もない言い方すると、パワーカードの固まりが出来る割にカウンター能力に優れてはいないので、
カウンターのある勢力と相性がいいよ、と言うことです。
使っていて多彩な攻撃を楽しめる勢力、使われていてワンパターンさ加減に辟易する勢力でもあります。
次に阿頼耶識。高い精神力と耐久力今一一発に欠ける割に地味に痛いカード群。
何より高いファスト対応能力が売りです。単体除去もあるのでサポートにも優れています。
最近使われることの増えた勢力です。
この勢力は「組んで相性の悪い勢力がない」、という素晴らしい勢力でもあります。
今のような他勢力の時代に向いた勢力といえるでしょう。ただし、使いやすいプロジェクトカードは少ないです。
今一説明不足の感もありますが、WIZ-DOMです。豊富な精神攻撃能力と低い精神力、攻撃力、耐久力。
何より怖いのは2〜3ファクターのスペル群。
高いプロジェクト対応能力も売りです。つまり一度完成した戦況をひっくり替えされにくい、
逆にひっくり替えしにくい勢力である、といえます。上級者がこの勢力を好んで使う事が多いのは
そんな理由からでしょう。自分の場、という奴も作りやすいんですけどね。実は。
とりあえず、今回は三勢力の紹介をいたしました。次回は残り、となるでしょう。(たぶん)
乞うご期待

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